【Rust】高階関数を作るときのメモ その2

前回、簡単な高階関数hogeを書きましたが、もう少しだけ分かったことがあるのでまたメモとして残しておきます。kudohamu.hatenablog.com 今回は高階関数というよりはRustのクロージャについてです。※ バーション1.3.0です。Rustは結構頻繁に破壊的な変更が起きるようなので将来ここに書いてある内容は通らない可能性あり。…